GLOSARIO
ACL: Access Control List. Lista de Control de Acceso. Un ACL es una lista que especifica los
permisos de los usuarios sobre un archivo, carpeta u otro objeto.
ALGORITMO: Palabra que viene del nombre del
matemático árabe Al-Khwarizmi. Define el
conjunto de instrucciones que sirven para ejecutar una tarea o resolver un
problema. Los motores de búsqueda usan algoritmos para mostrar los resultados
de búsquedas.
AVATAR: En ambientes virtuales multiusuarios de
internet y en juegos, el avatar es la representación gráfica del usuario.
BACKUP: Copia de Respaldo o Seguridad. Acción de
copiar archivos o datos de forma que estén disponibles en caso de que un fallo
produzca la pérdida de los originales. Esta sencilla acción evita numerosos y a
veces irremediables problemas si se realiza de forma habitual y periódica.
BIPS: Con el incremento del rendimiento de las
computadoras, las medidas tradicionales pierden relevancia. El MIPS ( Millones
de instrucciones por segundo) han sido sustituido por el BIPS(Miles de millones
de instrucciones por segundo) que se trata de una medida aproximada de la
capacidad de proceso de un sistema.
BLOG: Versión reducida del término “web log”. Es
información que un usuario publica de forma fácil e instantánea en un sitio
web, generalmente un blog se lee en orden cronológico.
CONGESTIÓN: Situación que se produce cuando el
tráfico existente sobrepasa la capacidad de una ruta de comunicación de datos.
CRIPTOGRAFÍA: Se dice que cualquier procedimiento es
criptográfico si permite a un emisor ocultar el contenido de un mensaje de modo
que sólo personas en posesión de determinada clave puedan leerlo, luego de
haberlo descifrado.
CRACKER: Persona que trata de introducirse a un
sistema sin autorización y con la intención de realizar algún tipo de daño u
obtener un beneficio.
DITHERING: Proviene del inglés, es un método para
simular muchos colores o sombras de gris con pocos colores. Un número limitado
de pixeles del mismo color localizados cerca uno del otro, es visto como un
nuevo color.
DOWNLOAD: Descarga. Proceso en el cual información
es transferida desde un servidor a una computadora personal.
DTS: es una serie de tecnologías de audio
multi-canal
EMOTICON: Símbolo gráfico el cual normalmente
representa una cara feliz, triste, seria, alegre y diversas expresiones que
permiten que una persona pueda mostrar su estado de ánimo en un medio frio como
es el email o la mensajería instantánea.
ERGONOMÍA: Ciencia que trata del encaje del hombre en
su entorno técnico y laboral.
EXCITE: Reconocido como uno de los mejores
buscadores de internet a mediados de los 90´s con aproximadamente 90 millones
de páginas indexadas. Actualmente ya no es un buscador y se ha enfocado en
ofrecer servicios personalizados.
FLASH: Creado por Macromedia, esta tecnología
permite la creación de animaciones, entre otras cosas, utilizando menos ancho
de banda que otros formatos.
FRAMES: Opción que ofrece el lenguaje HTML de
dividir una página web en varias zonas una de las cuales puede tener un
contenido independiente de las demás de forma que cada zona es así mismo un
frame.
FEENET: Es un programa gratuito, que te permite
publicar y obtener información en el internet sin censura. Para lograrlo la red
freenet es totalmente descentralizada y todos los usuarios y escritores son anónimos.
GNUTELLA: Sistema mediante el cual los usuarios
pueden cambiar archivos a través de internet directamente y sin tener que pasar
por un sitio web.
GOPHER: Sistema de búsqueda de información en internet
a base de menús que permite navegar por directorios FTP y bases de datos.
HIPERVÍNCULO: Vinculo existente en un documento
hipertexto que apunta o enlaza a otro documento que puede ser o no otro
hipertexto.
HIT: Término algo confuso debido a que puede
referirse a distintos conceptos los cuales están relacionados al acceso a una
página web.
ICONO; Símbolo gráfico que aparece en la
pantalla de un ordenador con el fin de representar ya sea una determinada
acción a realizar por el usuario.
ITUNES: Es un programa reproductor de audio
desarrollado por Apple. Se puede usar para
importar canciones desde un CD, así como reproducir archivos de audio en la computadora.
JAVA: Lenguaje de programación que permite
programas escritos en un lenguaje muy parecido.
KEY: Serie de signos previamente convencidos
que sirven como clave o fórmula para transmitir mensajes secretos o privados.
LOGIN: Clave de acceso que se le asigna a un
usuario con el propósito de que pueda utilizar los recursos de una computadora.
MESSENGER: Programa de mensajería instantánea de la
empresa Microsoft.
NODO: Cada una de las computadoras individuales
u otros dispositivos de la red.
NUBE: Es sinónimo de internet, usualmente en
los diagramas de redes se simboliza en internet como una nube.
OFFLINE: No estar conectado a la red.
PAYPAL: Es una aplicación basada en web para la
transferencia segura de fondos entre cuentas de miembros.
PICS: Formato de calificación de contenidos de
la red.
QUEUE: Es una fila de paquetes en espera de ser
procesados.
REBOTE: Situación en la cual un mensaje de correo
electrónico es devuelto debido a un error en la entrega al destinatario.
SHELL: Programa
a través del cual un usuario se comunica en el sistema operativo.
TELNET: Servicio de internet con el cual un
usuario se puede conectar de forma remota a otra computadora.
THREAD: El hilo de la conversación. Serie de
mensajes relacionados entre si en un foro o grupo de noticias.
UNIX: Sistema operativo especializado en
capacidades de multiusuarios y multitarea
TILITARIO: Programa diseñado para realizar una
función particular, problemas muy enfocados o relacionados con el manejo de
sistema de computadora.
VLOG: Lo mismo de un Blog pero las
publicaciones son videos y muy poco texto para leer. Es más visual.
WHOIS: Programa que permite a los usuarios hacer
búsquedas en una base de datos sobre personas y otras entidades de internet,
tales como dominios, redes y sistemas centrales.
WIKI: Permite que los usuarios editen
contenido. Si uno tiene algo que aportar o corregir, puede oprimir el botón de
editar, que usualmente está arriba o al final de la página y escribir.
XUL: Un lenguaje de marcación similar a HTML y
basado en XML. XUL se usa para definir como aparecerá la interfaz para los
usuarios de un software.
YUV: Método que define a una señal de video
que separa los componentes de luminancia y crominancia.
ZIPEAR: Se refiere a la acción de comprimir en un
solo archivo a un grupo de archivos que por lo general se comprimen también
para que ocupen el menor espacio posible en la computadora y aminore el tiempo
en que se transmiten a través de internet.
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